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ACTUALIZADO EL 17 OCT 2026 · 6 MIN

Cómo leer las cards y las fichas de las salas de escape

Aprende qué significan las etiquetas, sellos, valoraciones y datos de las cards, y cómo usar la ficha de cada sala para comparar y reservar.

Por Chus Martínez y Moisés234 salas jugadas desde 2015 · Quiénes somos
Aberronchino profesor con chaqueta azul y pajarita, señalando un esquema en una pizarra
RESPUESTA RÁPIDA

Cuando buscas una sala de escape, el listado te permite comparar opciones de un vistazo. Al abrir una sala, su ficha reúne la información necesaria para conocer mejor la experiencia y decidir si encaja con tu grupo. Esta guía explica qué significa cada elemento y cómo aprovecharlo.

En esta guía · 3 apartados
  1. Las cards del listado: una primera impresión para comparar
  2. La ficha de una sala: todos los detalles en un mismo sitio
  3. Cómo usar el listado y la ficha para elegir
Preguntas frecuentes

Las cards del listado: una primera impresión para comparar

Cada card resume los datos principales de una sala. La imagen, los distintivos y los datos prácticos ayudan a localizar opciones interesantes; la ficha amplía la información antes de dar el siguiente paso.

Card de la sala Magic Universe en el listado, con diez puntos numerados: etiquetas de temática, corazón de wishlist, formato, ubicación, nombre y local, sellos, descripción, valoración, jugadores y duración, y botón Ver sala.
Una card del listado. Los números coinciden con los apartados de abajo.

Imagen y etiquetas de temática

La imagen principal identifica visualmente la experiencia. En la esquina superior izquierda pueden aparecer etiquetas de temática, como aventura, fantasía o terror. Sirven para reconocer de qué universo o ambientación parte la sala.

El corazón: añadir a la wishlist

El corazón de la esquina superior derecha permite guardar la sala en tu wishlist para tenerla localizada y volver a ella más tarde.

El distintivo de formato

En el lateral izquierdo de la imagen puede aparecer una etiqueta que indica el formato de la experiencia: por ejemplo, escape room tradicional, experiencia inmersiva o hall escape. Así puedes distinguir rápidamente propuestas que se juegan de maneras diferentes.

Nombre, local y ubicación

Debajo de la imagen encontrarás el nombre de la sala y, cuando está disponible, el nombre del local o espacio donde se juega. También se muestra la localidad y la provincia para que puedas valorar si te viene bien desplazarte.

El local es el espacio que acoge la experiencia; la empresa creadora u operadora puede ser otra. La ficha aporta más contexto cuando dispone de ese dato.

Descripción breve

Un texto corto presenta la premisa o el tono de la aventura. Es una primera orientación, no sustituye a la descripción completa de la ficha.

Sellos de ranking y reseña

Algunas cards llevan sellos redondos. El sello de Top 10 indica que la sala forma parte de ese ranking. El sello de Review Aberronchino señala que el equipo Aberronchino ha jugado la experiencia y cuenta con una reseña propia.

Estos sellos destacan información editorial; no aparecen necesariamente en todas las salas.

Valoración de la comunidad

Las estrellas y la cifra muestran la valoración media de la comunidad. Por ejemplo, un 4,8 resume las puntuaciones recibidas. La card presenta esta referencia para comparar salas de forma rápida; en la ficha también puedes consultar la valoración del equipo Aberronchino, cuando existe.

Número de jugadores y duración

La parte inferior de la card indica normalmente cuántas personas pueden jugar y cuánto dura la experiencia. Son dos datos útiles para comprobar si la sala encaja con el tamaño del grupo y el tiempo disponible.

«Ver sala»

Este botón abre la ficha completa. Ahí puedes revisar los detalles de la experiencia, sus condiciones y las opciones para consultar o iniciar una reserva.

La ficha de una sala: todos los detalles en un mismo sitio

La ficha desarrolla la información resumida en la card y puede incluir enlaces para reservar o visitar la web oficial. Los datos disponibles cambian de una experiencia a otra, así que algunos apartados pueden no aparecer en todas las fichas.

Ficha de la sala Magic Universe con ocho puntos numerados: identificación, imagen y sellos, lo esencial antes de reservar, gameplay, descripción, botones de reserva y web, Tu lista y valoraciones.
La ficha de una sala. Los números coinciden con los apartados de abajo. Ver imagen ampliada

Identificación de la experiencia

En la cabecera aparecen el nombre de la sala, el local o espacio, la empresa si se conoce y la ubicación. La imagen principal ayuda a reconocer la experiencia. También pueden mostrarse los sellos de Top 10 o Review Aberronchino explicados antes.

«Lo esencial antes de reservar»

Este bloque reúne los datos prácticos más importantes:

  • Duración: el tiempo aproximado de juego.
  • Jugadores: el mínimo y el máximo de participantes admitidos.
  • Precio: una referencia del coste, que puede variar según el número de jugadores, el horario o las condiciones de reserva.
  • Edad mínima: la edad recomendada o exigida para participar.
  • Miedo: una indicación del nivel o tipo de terror, cuando la sala ofrece este dato. El icono de información puede ampliar su significado.
  • Especiales: abre un panel con características que pueden afectar a la experiencia o a la participación.

Los precios, horarios y condiciones pueden cambiar. Conviene comprobar siempre la información final en el canal de reserva de la sala.

Características especiales

El botón «Especiales» muestra información específica de esa experiencia. Según la sala, puede indicar si está disponible en inglés, si contempla necesidades de movilidad o discapacidades visuales o auditivas, o si hay consideraciones relacionadas con el embarazo o la claustrofobia.

Panel de características especiales de una sala: disponible en inglés, apto para movilidad reducida, discapacidad visual y auditiva, embarazo y claustrofobia, cada uno con su respuesta sí o no.
El panel «Especiales» de la ficha.
Consejo Aberronchino

Las respuestas y características varían en cada juego. Si una condición es importante para tu grupo y no queda clara en la ficha, consúltala directamente con el local antes de reservar.

Etiquetas de juego y ambientación

Las etiquetas describen distintos aspectos de la experiencia. Pueden señalar el formato —por ejemplo, escape room o experiencia inmersiva—, la temática —como fantasía, aventura o terror— y elementos del juego, como la presencia de actores, la cooperación, la competición, la interpretación de roles, la lógica, la observación o el uso de tecnología.

No son un resumen exhaustivo de todas las pruebas. Úsalas para identificar el tipo de propuesta y lee la descripción para entender mejor cómo se juega.

Descripción completa

La ficha incluye un texto más amplio sobre la historia, el ambiente y el planteamiento de la sala. Te ayudará a saber qué esperar y a valorar si el tono y el tipo de experiencia encajan con las personas que van a jugar.

Próximo hueco y disponibilidad

Algunas fichas muestran el próximo horario disponible. Al abrir el apartado de reservas también pueden aparecer varios huecos próximos, organizados por día y hora.

Panel de reservas con los próximos diez huecos disponibles por día y hora, un aviso de que la disponibilidad puede cambiar y los botones Cerrar y Reservar ahora.
El panel de reservas con los próximos huecos.

La disponibilidad puede cambiar mientras consultas la ficha. Confirma el horario, las condiciones y el precio final en la web de reserva o con el local antes de cerrar el plan.

Reservar o visitar la web oficial

El botón «Reservar ahora» te dirige al proceso de reserva o a la información para iniciarlo. «Ver web de la sala» abre la página oficial del local o de la experiencia, donde puedes comprobar los datos vigentes y resolver dudas directamente.

«Quiero hacerla» y «Hecha»

Estos controles te permiten organizar tus planes: «Quiero hacerla» guarda la sala en tu lista de deseos y «Hecha» sirve para marcar que ya la has jugado. Así puedes llevar un seguimiento de las experiencias que te interesan y las que ya has probado.

Valoración de Aberronchino y de la comunidad

Cuando están disponibles, la ficha muestra dos valoraciones distintas: primero la puntuación del equipo Aberronchino y después la media de la comunidad. No representan la misma fuente de opinión, por lo que conviene fijarse en ambas. Los iconos de información pueden explicar cómo se interpreta cada valoración.

Cómo usar el listado y la ficha para elegir

Empieza buscando por nombre, ciudad, provincia o local, o utiliza los filtros del listado para acotar las opciones. Revisa las cards para comparar rápidamente ubicación, formato, número de jugadores, duración y valoración de la comunidad. Después, abre las fichas que te interesen y comprueba el precio, la edad mínima, el nivel de miedo, las características especiales y la descripción completa.

Cuando tengas una opción elegida, confirma disponibilidad, precio y condiciones con el canal oficial de reserva. Así podrás decidir con información más completa y adecuada a tu grupo.

Preguntas frecuentes

¿Todas las cards muestran los mismos datos?
No necesariamente. La información depende de los datos disponibles para cada sala. La ficha puede aportar más detalles que la card, y algunos elementos —como los sellos editoriales, las valoraciones o el próximo hueco— solo aparecen cuando hay información para mostrarlos.
¿La valoración de la ficha es la misma que la de la card?
La card muestra la media de la comunidad. En la ficha pueden aparecer tanto la puntuación del equipo Aberronchino como la valoración de la comunidad, presentadas por separado.
¿El precio y los horarios de la ficha son definitivos?
Son referencias que pueden cambiar según la disponibilidad y las condiciones de la sala. Comprueba el importe final y el horario en el canal oficial antes de confirmar la reserva.
¿Qué hago si tengo una necesidad de accesibilidad o una duda sobre el miedo?
Consulta el apartado «Especiales» y la información de miedo de la ficha. Si no encuentras una respuesta clara, contacta con el local para confirmar si la experiencia se adapta a tu situación.
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