
![]() | EN UNA FRASE | ¿Se podía hacer eso? |
DIFICULTAD | ![]() | |
AMBIENTACIÓN | ![]() | |
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¿ESCAPAMOS? | TIEMPO:57:00/60:00m ![]() |

Mad escape room | 7,9 |
EN UNA FRASE | ¿Se podía hacer eso? |
DIFICULTAD | ![]() |
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¿ESCAPAMOS? | TIEMPO:57:00/60:00m ![]() |
Ole! Ole! Alegría!! Nueva sala en Madrid! Los chicos de Mad Escape Room habían abierto sus puertas y fuimos a visitarles hace unas semanas. Elegimos un domingo por la noche (¿que mejor manera de terminar la semana?).
Antes de llegar
Tuvimos mucha suerte porque se aparca regular por la zona, pero encontramos un genial sitio en pocas vueltas.
Fuimos a su única sala por el momento La locura de Goya:
Modo Combate: Este juego tiene, al menos, una sala espejo (igual) y pueden competir a la vez varios equipos.
Modo combate: Este juego tiene, al menos, una sala espejo (igual) y pueden competir a la vez varios equipos.
Descripción de la sala
La sala nos sorprendió, una de las cosas que nos gustó fue la iluminación, que es la adecuada en cada momento para la historia de la sala. Entendemos la complejidad de crear justo el ambiente apropiado para ello. Es una sala, que aunque tiene alguna parte paralelizable, en general es bastante lineal. Nos sorprendió también la cantidad de tecnología que tiene dentro… aunque probablemente el jugador no se de cuenta es tremendo el número de cosas electrónicas que lleva por detrás.
¿Cómo nos fue?
No estuvimos especialmente hábiles aquella noche, recuerdo que desde el inicio, tuvimos algunas lagunas que nos costó superar. Es verdad que no hubo ningún momento de pararnos completamente, pero sí de dar muchas vueltas a cosas que realmente no eran tan complicadas.
Esto es algo que a muchos escapistas les pasa, cuando has hecho varias salas, tiendes a complicar las cosas de más, y a buscar soluciones más rebuscadas de lo que realmente son. Lo hemos hablado con varios equipos y es frecuente que cuantas más salas haces, más te pasen estas cosas.
La sala tiene algunos efectos chulos, que te dejarán helado. Aun recordamos Chus y yo como dimos un «bote» en un momento concreto.
En la recta final de la sala nos crecimos un poco y resolvimos las últimas partes bastante rápido. ¡¡Al final salimos!!
Por ponerle algún punto de mejora:
- Realmente no es algo a mejorar sino a poner en valor: hubo alguna prueba en la que nos habría gustado sentir el efecto WOW, pero no eran pruebas obligatorias por lo que nos las saltamos, y es una pena, porque cuando luego las vimos con los game masters nos gustaron mucho!





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