Tras el Espejo
The Rombo Code Madrid · Madrid, Madrid
Lo esencial antes de reservar
- Duración
- 60 min
- Jugadores
- 3-12 jug.
- Precio
- 84-275€
- Edad
- Desde 12
- Miedo
- Miedo ambiental
- Especiales
Gameplay
Descripción Habéis sido secuestrados por The White Cube y debéis escapar de sus instalaciones secretas y tecnológicas antes de revelar sus secretos. … Ver más
Habéis sido secuestrados por The White Cube y debéis escapar de sus instalaciones secretas y tecnológicas antes de revelar sus secretos.
The Rombo Code Madrid
Madrid, Madrid
Listado de juegos en este lugar: 4
Nuestra reseña de Tras el Espejo
EYY!! Una nueva sala en Madrid, y encima en uno de los sitios que conocemos! Los chicos de The Rombo Code han abierto una nueva sala, "Tras el espejo", no podíamos dejar "escapar" la oportunidad de conocerla y hacer una review.
Antes de llegar
La sala es para mínimo 3 personas, por lo que hicimos un fichaje con el que ya habíamos jugado en Bilbao, Alberto se vino con nosotros y el equipo volvió a funcionar muy bien. Reservamos por la web y lo primero que pasó antes de llegar es que el juego empezó unas horas antes... Ya que me llegaron al móvil extraños mensajes que venían de ambos lados del espejo. ¿Qué estaba pasando?
Fuimos a la salaTras el espejo:
Descripción de la salaTras_el_espejo_Reserva
Ya conocíamos el sitio, por lo que aparcamos por la zona, tomamos una cerveza e hicimos algo de tiempo para llegar a la hora. Al llegar nos atendió Diego, uno de los socios y creador de la sala.
Se nota que le ha dedicado mucho tiempo y cariño, porque hablaba de la sala como un padre de su hijo. El briefing esta vez consiste en un vídeo, con ilustraciones muy bonitas a las que ya íbamos sacando significado.
Estábamos un poco nerviosos, como siempre, puesto que la sala apuntaba a ser de dificultad alta y además teníamos un miembro más en el equipo y eso nos pone un poco nerviosos; al finalizar nos dimos cuenta de que tres sigue siendo un buen número para habitaciones de escape y Alberto colaboró con el equipo como el que más, de hecho muchas de las ideas para ir avanzando en el juego salieron de él y quizás Chus y yo no las habríamos encontrado.
Estuvimos un rato con Diego charlando y compartiendo nuestro nuevo y flamante blog, de ahí, entramos en la sala.
¿Cómo nos fue?
Bien, "Tras el espejo" es una sala diferente por muchas cosas, aunque tiene dos que nos gustaron especialmente: (Cuidadito con los spoilers!!)
1. La mecánica de juego: Los tipos de mecanismos para abrir cosas y avanzar en el juego no son convencionales.
2. El inicio del juego: Que te obliga a modificar tu manera normal de jugar.
Me encantaría contaros más, es más, me muero de ganas!!! Pero somos muy estrictos con nuestra política ANTI-SPOILERS (Si Diego quiere contar más que comente directamente la entrada) :-)
La primera parte creo que la hicimos razonablemente bien, y una vez más, cuando llevábamos 30 minutos justos, me entró la famosa pájara y me empecé a poner nervioso. Menos mal que Chus y Alberto mantuvieron el ritmo bastante bien.
En Rombo Code no te dan pistas si no las pides, y todos teníamos que estar de acuerdo. Esta vez hubo varios momentos de bloqueo y tuvimos que pedir pista, pedimos 4 pistas porque estábamos un poco atascados (y porque yo me agobié de más).
La recta final del juego fue bastante bien, creo que lo hicimos en un tiempo muy razonable y sólo perdimos unos segundos antes de salir dándole vueltas (dedicado a Alberto)
Creo que hubo muy buen rollo en toda la hora, de hecho recuerdo un momento en el que Alberto quería usar una técnica que Chus y yo no entendíamos muy bien y en esos momentos de nervios, le convencimos y él aceptó no hacerlo si bien seguía convencido. Me quiero parar un poco en esto; es muy difícil tener el autocontrol para abandonar una idea de la que estás convencido sólo porque los otros te lo digan... Alberto creo que lo hizo muy bien aquí.
Al salir le volvimos a preguntar, tanto nosotros como nuestra game master, y ni él mismo entendía lo que había planteado dentro jajaja. Lo importante es que entre los tres conseguimos tomar la vía correcta para resolver el acertijo, que esta vez tenía bastante de memoria.
Olivia fue nuestra Game Master y estuvo brillante; con la cantidad de pista necesaria y con simpatía frescura y buen hacer. Un 10.
¿Qué mejoraríamos?
Es una de las salas que más nos han gustado, si tuviesemos que mejorar algo, quizás el proceso previo a la sala, pero no cuento más que me meto en el terreno SPOILERS.
Guárdala para jugar
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